ApplyStateBlock() | KODI::RETRO::CRenderContext | |
Clear(UTILS::COLOR::Color color) | KODI::RETRO::CRenderContext | |
CRenderContext(CRenderSystemBase *rendering, CWinSystemBase *windowing, CGraphicContext &graphicsContext, CDisplaySettings &displaySettings, CMediaSettings &mediaSettings, GAME::CGameServices &gameServices, CGUIComponent *guiComponent) | KODI::RETRO::CRenderContext | |
DisableGUIShader() | KODI::RETRO::CRenderContext | |
DisplayHardwareScalingEnabled() | KODI::RETRO::CRenderContext | |
EnableGUIShader(GL_SHADER_METHOD method) | KODI::RETRO::CRenderContext | |
GetDefaultGameSettings() | KODI::RETRO::CRenderContext | |
GetGameSettings() | KODI::RETRO::CRenderContext | |
GetGUIShader() | KODI::RETRO::CRenderContext | |
GetResInfo() | KODI::RETRO::CRenderContext | |
GetResolutionInfo(RESOLUTION resolution) | KODI::RETRO::CRenderContext | |
GetScissors() | KODI::RETRO::CRenderContext | |
GetScreenHeight() | KODI::RETRO::CRenderContext | |
GetScreenWidth() | KODI::RETRO::CRenderContext | |
GetVideoResolution() | KODI::RETRO::CRenderContext | |
GetViewPort(CRect &viewPort) | KODI::RETRO::CRenderContext | |
GetViewWindow() | KODI::RETRO::CRenderContext | |
GraphicsContext() | KODI::RETRO::CRenderContext | inline |
GraphicsMutex() | KODI::RETRO::CRenderContext | |
GUI() | KODI::RETRO::CRenderContext | inline |
GUIShaderGetCoord0() | KODI::RETRO::CRenderContext | |
GUIShaderGetDepth() | KODI::RETRO::CRenderContext | |
GUIShaderGetPos() | KODI::RETRO::CRenderContext | |
GUIShaderGetUniCol() | KODI::RETRO::CRenderContext | |
IsCalibrating() | KODI::RETRO::CRenderContext | |
IsExtSupported(const char *extension) | KODI::RETRO::CRenderContext | |
IsFullScreenVideo() | KODI::RETRO::CRenderContext | |
MergeAlpha(UTILS::COLOR::Color color) | KODI::RETRO::CRenderContext | |
RemoveTransform() | KODI::RETRO::CRenderContext | |
Rendering() | KODI::RETRO::CRenderContext | inline |
SetFullScreenVideo(bool bOnOff) | KODI::RETRO::CRenderContext | |
SetRenderingResolution(const RESOLUTION_INFO &res, bool needsScaling) | KODI::RETRO::CRenderContext | |
SetScissors(const CRect &rect) | KODI::RETRO::CRenderContext | |
SetTransform(const TransformMatrix &matrix, float scaleX, float scaleY) | KODI::RETRO::CRenderContext | |
SetViewPort(const CRect &viewPort) | KODI::RETRO::CRenderContext | |
SetViewWindow(float left, float top, float right, float bottom) | KODI::RETRO::CRenderContext | |
StartAgentInput(GAME::GameClientPtr gameClient) | KODI::RETRO::CRenderContext | |
StereoCorrection(const CRect &rect) | KODI::RETRO::CRenderContext | |
StopAgentInput() | KODI::RETRO::CRenderContext | |
UpdateDisplayHardwareScaling(const RESOLUTION_INFO &resInfo) | KODI::RETRO::CRenderContext | |
UseLimitedColor() | KODI::RETRO::CRenderContext | |
Windowing() | KODI::RETRO::CRenderContext | inline |